#include "Intersection.h"

Intersection::Intersection() {}

Intersection::~Intersection() {}

Couleur Intersection::calculerIllumination(Lumiere * lumiere, Point & observateur){
	if (getObjet()->getIllum() != NULL) {
		return getObjet()->getIllum()->calcul(*this, lumiere, observateur);
	}
	else {
		return getObjet()->getCouleur();
	}
}